quarta-feira, 1 de julho de 2009

Dinâmica da Atividade

Serão manhãs ou tardes cheias de aventuras que irão promover a aprendizagem de uma maneira divertida e competitiva, encantando seus filhos e favorecendo o desenvolvimento do trabalho em equipe!

Trilhas, patrulhas, personagens, enigmas, brincadeiras e perguntas relacionadas à visitação da Casa-Museu serão os principais componentes deste jogo, que oferece ainda um divertido lanche, uma premiação para as equipes vencedoras, além da realização do concurso para a escolha do nome da nossa mascote.
A atividade começa com:
  • 1. Uma visita guiada à Casa-Museu Magdalena & Gilberto Freyre, ressaltando alguns aspectos que serão alvo das perguntas do jogo;
  • 2. Após a visitação é realizado um encontro com os participantes no Espaço Cultural Gilberto Freyre e durante o lanche é feita a explicação das regras, divisão das equipes e criação do “grito de guerra”;
  • 3. Realização da atividade externa à Casa, com duração aproximada de 1:30h;
  • 4. Premiação do jogo e distribuição dos prêmios conforme as colocações:

    1º lugar - Livro “Casa Grande & Senzala em Quadrinhos”; medalha e sesinho.

    2º lugar - Medalha e sesinho.

    3 º lugar - Medalha e sesinho.

    4º lugar - Certificado de participação  e sesinho.

    5º lugar - Certificado de participação e sesinho.

Um comentário:

  1. Parabéns pelo projeto está muito bom e o blog e o site ótimos!!!!!

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